地6单役将 以战人战角书革新物视叙事小人写史诗
近日,战地战役EA旗下Motive工作室的单人两位核心开发者在接受采访时透露了《战地6》的创作理念:两位开发者分别以描述真实CIA行动的剧集《特别行动:母狮》和亚力克斯·嘉兰2024年的电影《美国内战》为蓝本进行叙事创作。
制作人Philippe Ducharme强调,将革嘉兰的新叙电影透过战地记者的视角,生动描绘了一个虚构的事小视角书写史诗美国分裂内战,不仅聚焦于集体冲突,人物更深入探讨了个体的战地战役苦难。这种表现手法与Motive的单人创作宗旨不谋而合。创意总监Roman Campos-Oriola进一步阐释,将革正如《母狮》剧集所展现的新叙那样,《战地6》也将围绕“普通人被卷入非凡事件”的事小视角书写史诗主题展开。
这种叙事方向的人物转变在该系列中显得尤为特别——尽管《战地》系列曾拥有过出色的剧情线,但其核心始终是战地战役多人对战与宏大战场,而非对复杂叙事的单人深入探索。虽然多人模式仍是将革游戏的核心组成部分,然而,EA与Motive工作室携手打造的《战地6》单人战役的深度投入,或许能在与同类型游戏的竞争中取得显著成效。除了在Criterion工作室协助下开发的单人战役外,Motive还与DICE合作设计多人对战地图,叙事元素或将在此模式中也有所体现。
制作人清晰地认识到,《战地6》与工作室之前开发的《死亡空间重制版》有所不同。他们承诺,在保持系列一贯的硬核战斗体验的同时,将通过张弛有度的叙事节奏来深化剧情,这种平衡可能会为该系列开启新的篇章。
百科
热点
-
06-18 2219生态环境部部长黄润秋:污染防治攻坚战不能歇脚、不能停步|两会速递
-
06-18 2451谁在做减法?有巨头锐减80万头能繁母猪
-
06-18 152北京朝阳积极开展春节期间安全保障工作
-
06-18 698广西南宁将全面实施电梯无纸化维护保养记录
-
06-18 2564安徽黄山释放税惠“动能”守护生态“绿能”
-
06-18 2042温暖返乡路!广药白云山板蓝根“春运爱心公益大行动”发车
-
06-18 2888北京石景山多举措保障首钢滑雪大跳台特种设备安全运行
-
06-18 2367北京顺义开展元宵节食品安全检查
-
06-18 2878共创食安新发展 共享美好新生活 2022年全国食品安全宣传周8月29日启动
-
06-18 1023连山年货广州热推!喊全国人民选购生态有机的年味山货!